Kevin Cerdà disserta sobre el panorama del disseny de videojocs

12/12/2013
La ponència girarà en torn al mon dels videojocs, analitzant la situació del seu mercat en el que moltes empreses, grans i petites, disputen per captar l'atenció dels jugadors. A partir de la seva experiència, exposarà la seva visió de la professió, en la que segons Cerdà el més valuós és l'astúcia i l'eina més versàtil i útil d'un desenvolupador: el disseny de videojocs.
Després de crear el seu primer videojoc, The Creature, Cerdà va funda junt amb companys d'estudi l'empresa BeautiFun Games, amb el propòsit d'aportar essència indie al panorama dels videojocs i desenvolupar projectes originals que es distingeixin de la majoria de jocs clònics i comercials. En poc més d'un any, van crear Nihilumbra, que ha sigut considerat un dels millors jocs de l'any 2012 per Apple y l'han gaudit milers de persones arreu del món.
El Màster en Creació de Videojocs de la UAB pretén formar als estudiants en la concepció, les eines i els mètodes necessaris per a la creació de videojocs 3D. A més, permet l'especialització en programació, que cobreix els aspectes tècnics, així com l'especialització d'art 3D, relacionat amb la direcció, el modelat i el disseny d'animacions i interfícies. Es tenen en compte els diferents perfils professionals que integren aquesta indústria (Enginyers en informàtica o Telecomunicacions, titulats en Matemàtiques, Física, Belles Arts, Disseny Gràfic, Comunicació Audiovisual, etc.) i la diversitat d'aplicacions que genera la tecnologia per a videojocs.
Més informació:
Màster de creació de videojocs