Vuelve un año más el Pitching Audiovisual a la Facultad de Ciencias de la Comunicación para la Semana del Talento
Desde hace años la Facultad participa con mucho éxito en esta actividad, que este año tendrá su momento más importante en la Semana del Talento organizada por el Clúster Audiovisual de Catalunya del 23 al 27 de noviembre de 2026 en The Hub (Barcelona). Los proyectos seleccionados tienen la oportunidad de recibir formación específica, presentarse ante un grupo de representantes de productoras y participar en diversas actividades con la industria.
Previamente, la Facultad realizará una selección interna de los mejores trabajos que nos representarán en esta Semana del Talento y, por ello, te animamos a presentar tu proyecto en esta edición 2026. Se trata de propuestas para desarrollar o que quieran evolucionarse, realizadas por estudiantes de la Facultad, ya sean trabajos de asignaturas o proyectos de TFG/TFM de los distintos grados impartidos en el Centro.
Los proyectos pueden entregarse en el Decanato hasta el 21 de junio (incluido). Deben enviarse por correo electrónico a: pitching.fcc@uab.cat. No se aceptará nada fuera de plazo.
Las condiciones del pitching de la Facultad, en consonancia con las del propio Clúster Audiovisual de Catalunya, son las siguientes:
Las iniciativas presentadas deben ser proyectos de grados y másteres elaborados durante el curso 2025/26. El profesor o profesora que avala el proyecto debe firmar la portada del resumen del proyecto (debajo de su nombre y apellidos, en caso de que no sea firma electrónica y para que sea fácilmente reconocible).
Los proyectos presentados se dividen en las siguientes categorías:
- FICCIÓN: Largometrajes, cortometrajes, TV movies, series, webseries, miniseries, animación.
- NO FICCIÓN: Documentales, series documentales, webdocs.
- ENTRETENIMIENTO: Contenidos de entretenimiento para televisión y cualquier tipo de plataformas, tanto OTT como redes sociales: concursos, pódcasts, formatos…
- VIDEOJUEGOS
- NUEVAS TECNOLOGÍAS y EXPERIENCIAS INMERSIVAS: transmedia, apps, inteligencia artificial, NFTs, efectos visuales, instalaciones museísticas, realidad virtual, realidad aumentada, metaverso, mappings…
Un/a estudiante puede participar en un máximo de dos proyectos.
ENTREGA DE PROYECTOS
Los proyectos deben entregarse hasta el 21 de junio (incluido) en la dirección: pitching.fcc@uab.cat
Siguiendo las indicaciones del Clúster, se debe enviar en un único archivo en formato PDF un documento de 2 páginas explicativas del proyecto con la siguiente información (SIN PORTADA):
Este documento debe estar en formato vertical y respetar los márgenes de impresión; puede contener imágenes, enlaces y maquetarse según las necesidades del proyecto.
DOCUMENTO
- Categoría en la que se desea participar.
- Tipo de proyecto presentado (serie, docu-serie, largometraje...) y duración.
- Storyline: explicación del proyecto en 2 líneas.
- Sinopsis.
- Tratamiento audiovisual: descripción de la forma que tendrá la narración (cámara subjetiva, colores fríos, etc.).
- Perfil del equipo: breve CV de los miembros del equipo o de la persona que presenta el proyecto, con datos de contacto.
- Memoria de producción: coste aproximado de la producción, público objetivo al que va dirigido el producto, canales de distribución y recursos necesarios previstos.
- Estado del proyecto.
- Espacio de exhibición del proyecto y cuál es su público objetivo.
- Persona o personas de contacto: nombre, correo electrónico y teléfono.
- En este documento pueden incluirse enlaces con información complementaria sobre el proyecto.
CLIP AUDIOVISUAL
- Se recomienda aportar un vídeo/teaser de un máximo de 3 minutos, aunque no es imprescindible para presentar el proyecto en la Facultad.
- Proyectos de Nuevas Tecnologías y Experiencias Inmersivas: los proyectos interactivos, web, multiplataforma o transmedia deben incluir en el DOCUMENTO el tratamiento interactivo y las diferentes plataformas que conforman el proyecto. Se recomienda que el clip audiovisual muestre la interacción que podrá realizar el usuario.
- Proyectos de Videojuegos: los proyectos de videojuegos o interactivos que lo consideren necesario deben incluir en el DOCUMENTO la siguiente información: estructura (¿el jugador debe superar niveles o puede escoger cómo se desarrolla el juego?), mecánica y reglas (puntuación, penalizaciones, recursos disponibles, avatares...). Se recomienda que el clip audiovisual muestre la interacción que podrá realizar el usuario.
Además, el Clúster añade que cada Universidad podrá presentar a la selección de proyectos:
- 5 proyectos en total entre Ficción y No ficción.
- Todos los proyectos de nuevas tecnologías y experiencias inmersivas, videojuegos y entretenimiento que la Universidad considere de interés y con suficiente calidad.
Los proyectos preseleccionados por las diferentes Universidades pasarán por un proceso de selección por parte del Clúster.
En el caso de la Facultad de Ciencias de la Comunicación, si el número de proyectos presentados supera los 15, la Facultad realizará una preselección que se hará pública el día 30 de junio y se comunicará a los/las estudiantes por correo electrónico.
Si tenéis cualquier duda, podéis escribir un correo electrónico a la dirección: pitching.fcc@uab.cat
¡¡¡Os esperamos!!!