Continguts

- Gameplay
- Mecàniques de joc
- Disseny de nivells
- Gèneres
- Paper del jugador
- Interfícies físiques (Wiifit, Guitar Hero, etc.)
- Xarxes socials

Aquest curs està inclòs dins el màster en Creació de Videojocs.

Requisits d'accés

- Enginyers en Informàtica
- Enginyers tècnics en Informàtica
- Enginyers en Telecomunicacions
- Enginyers tècnics en Telecomunicacions
- Enginyers Electrònics
- Llicenciats en Matemàtiques
- Llicenciats en Físiques
- Llicenciats en Belles Arts
- Comunicació Audiovisual
- Per altres titulacions o titulacions equivalents a les enginyeries i llicenciatures abans esmentades i obtingudes a l'estranger, caldrà estudiar l'expedient acadèmic de l'alumne abans que aquest sigui admès.

Sortides professionals

- Programador en estudis de videojocs (lògica, tecnològica, àudio, etc.)
- Programador en estudis d'arquitectura.
- Programador en estudis d'animació.
- Dissenyador, animador o modelador en estudis de videojocs.
- Modelador en estudis d'arquitectura
- Dissenyador, animador o modelador en estudis d'animació.
- Incorporar-se en departaments de R+D d'empreses
- Crear la seva pròpia empresa de base tecnològica.

Itineraris

Aquest curs forma part del màster en Creació de Videojocs.

Contacte

Enric Martí Gòdia

Telèfon: 935811501

Correu electrònic: enric.marti@uab.cat

Web: http://www.mastervideojocs.uab.cat

Curs d'especialització UAB

2a Edició
Places: 20
Orientació: Professional
10 ECTS
Codi de l'estudi: 2306/2
Modalitat: Presencial
Lloc: Escola Tècnica Superior d'Enginyeria, Campus UAB, Bellaterra (Barcelona)
Dates: del 04/10/2010 al 30/11/2010
Idioma de docència:
Castellà (80%), Català (20%)
Centres responsables:
Departament de Ciències de la Computació
Centres col·laboradors:
Escola Tècnica Superior d'Enginyeria
Títol que s'obté:
Acreditació d'aprofitament en Disseny de VIdeojocs

Contacta directament amb la coordinació del programa *Camps obligatoris

Rebràs còpia de la teva consulta per e-mail immediatament i a més t'adjuntem un PDF amb tota la informació del programa.